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Feed the Kraken es un juego de deducción de roles ocultos con tres facciones asimétricas. Todos los jugadores pueden estar sentados en el mismo barco, ¡pero cada uno quiere navegar en direcciones diferentes! Los leales marineros deben llevar el barco de forma segura a tierra firme, mientras que los piratas anhelan maniobrar el barco en secreto hacia el Triángulo de las Bermudas. Mientras tanto, un culto loco intenta convencer a parte de la tripulación para que le ayuden a invocar a su oscuro señor —el Kraken— desde las profundidades del mar para salvarlos a todos.
El objetivo del juego es dirigir el barco hacia el destino final de tu facción, lo que sería fácil si no fuera porque los jugadores están divididos en tres facciones secretas. Cada facción quiere llegar a una zona diferente del tablero. En cada turno, el barco navegará en una de las tres direcciones posibles —¿pero cuál será? El capitán actual y su teniente elegido estudiarán antiguos mapas marinos y pasarán sus órdenes, a menudo contradictorias, al navegante designado, quien tomará la decisión final. Mientras tanto, el resto de la tripulación está ocupada bebiendo ron, apostando y contándose historias de monstruos marinos.
Después de cada navegación, el teniente y el navegante se retiran de sus funciones, y el capitán debe encontrar a alguien lo suficientemente sobrio para ocupar su lugar. Todos pueden discutir sobre cómo fue la última navegación, quién tiene la culpa del curso actual y quién debería estar a cargo en el futuro. ¡Convéncelos de que te conviene ser el próximo teniente o navegante! Incluso puedes sacar tus armas y convertirte en el nuevo capitán mediante un motín. Pero, ¿cuánto tiempo podrás mantener la confianza de tu tripulación? El próximo motín puede estar esperándote si tus decisiones no agradan a los demás marineros.
Feed the Kraken es un sofisticado juego de deducción social ambientado en un hermoso entorno vintage de marineros. Soporta de 5 a 11 jugadores. Una partida generalmente dura entre 45 minutos y 1 hora y media.
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Feed the Kraken es un juego de deducción de roles ocultos con tres facciones asimétricas. Todos los jugadores pueden estar sentados en el mismo barco, ¡pero cada uno quiere navegar en direcciones diferentes! Los leales marineros deben llevar el barco de forma segura a tierra firme, mientras que los piratas anhelan maniobrar el barco en secreto hacia el Triángulo de las Bermudas. Mientras tanto, un culto loco intenta convencer a parte de la tripulación para que le ayuden a invocar a su oscuro señor —el Kraken— desde las profundidades del mar para salvarlos a todos.
El objetivo del juego es dirigir el barco hacia el destino final de tu facción, lo que sería fácil si no fuera porque los jugadores están divididos en tres facciones secretas. Cada facción quiere llegar a una zona diferente del tablero. En cada turno, el barco navegará en una de las tres direcciones posibles —¿pero cuál será? El capitán actual y su teniente elegido estudiarán antiguos mapas marinos y pasarán sus órdenes, a menudo contradictorias, al navegante designado, quien tomará la decisión final. Mientras tanto, el resto de la tripulación está ocupada bebiendo ron, apostando y contándose historias de monstruos marinos.
Después de cada navegación, el teniente y el navegante se retiran de sus funciones, y el capitán debe encontrar a alguien lo suficientemente sobrio para ocupar su lugar. Todos pueden discutir sobre cómo fue la última navegación, quién tiene la culpa del curso actual y quién debería estar a cargo en el futuro. ¡Convéncelos de que te conviene ser el próximo teniente o navegante! Incluso puedes sacar tus armas y convertirte en el nuevo capitán mediante un motín. Pero, ¿cuánto tiempo podrás mantener la confianza de tu tripulación? El próximo motín puede estar esperándote si tus decisiones no agradan a los demás marineros.
Feed the Kraken es un sofisticado juego de deducción social ambientado en un hermoso entorno vintage de marineros. Soporta de 5 a 11 jugadores. Una partida generalmente dura entre 45 minutos y 1 hora y media.