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En la Búsqueda del Anillo, un jugador asume el papel de Frodo y sus compañeros, quienes viajan desde la Comarca hacia Rivendel, mientras que hasta otros cuatro jugadores representan a los Nazgûl que intentan perseguir a los hobbits. Mientras viajan, Frodo y los demás deben resistirse a ser corrompidos por el Anillo que lleva puesto.
La Búsqueda del Anillo es un juego de movimiento oculto que se juega en dos capítulos, con cada capítulo jugado en un tablero de juego diferente. En el primer capítulo, el jugador de Frodo intenta moverse desde la Comarca hasta Bree, ganando puntos de corrupción si no lo logra después de dieciséis turnos. Si el jugador de Frodo tiene éxito, puede registrar su punto de salida (y otros detalles del juego) para jugar el segundo capítulo en otro momento, o puede continuar de inmediato, con el segundo capítulo en el que el jugador de Frodo se mueve de Bree a Rivendel. En este capítulo, el jugador de Frodo no controla directamente a los hobbits, sino que saca cartas de una baraja de viaje, con cada carta mostrando uno de los muchos caminos hacia Rivendel.
90 a 180 min
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En la Búsqueda del Anillo, un jugador asume el papel de Frodo y sus compañeros, quienes viajan desde la Comarca hacia Rivendel, mientras que hasta otros cuatro jugadores representan a los Nazgûl que intentan perseguir a los hobbits. Mientras viajan, Frodo y los demás deben resistirse a ser corrompidos por el Anillo que lleva puesto.
La Búsqueda del Anillo es un juego de movimiento oculto que se juega en dos capítulos, con cada capítulo jugado en un tablero de juego diferente. En el primer capítulo, el jugador de Frodo intenta moverse desde la Comarca hasta Bree, ganando puntos de corrupción si no lo logra después de dieciséis turnos. Si el jugador de Frodo tiene éxito, puede registrar su punto de salida (y otros detalles del juego) para jugar el segundo capítulo en otro momento, o puede continuar de inmediato, con el segundo capítulo en el que el jugador de Frodo se mueve de Bree a Rivendel. En este capítulo, el jugador de Frodo no controla directamente a los hobbits, sino que saca cartas de una baraja de viaje, con cada carta mostrando uno de los muchos caminos hacia Rivendel.
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